帝国时代3决定版经济优势怎么算_帝国时代3经济优势换算技巧-

下面藕池网小编为大家带来了详细的攻略内容,一起来看下吧  首先,如果是白板,那么就会是初始3个农民,一直发育一直造农民,造到大约120个左右,剩下80人口留给军队,大致是存在这么一…

下面藕池网小编为大家带来了详细的攻略内容,一起来看下吧

  首先,如果是白板,那么就会是初始3个农民,一直发育一直造农民,造到大约120个左右,剩下80人口留给军队,大致是存在这么一个标准模型,对吧?

  那么经济科技对效率的增加本质就是,比如采金加快15%,就代表当你有10个农民挖金的时候,你点下了这个,你会白多出1.5个农民的效率。

  对于轮作和行会。

  如果不考虑地图木头的储备量,轮作本质是节约了你投入的木头,所以其实是一个针对木材的科技。

  行会的话,没有行会买食物木材到最后是100换14黄金,有就是换17。

  那么其实可以认为,当你无论因为什么原因,比如圣物仅仅两三个产出太慢而需要卖食物木材换取黄金时,增加你21%的黄金产出。

  但是有些经济优势,我们并不是这么好去统一其价值和强度,这里我给大家引入一个观念,叫【农时】,1农时=25秒。

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  在这个游戏中,其实真正根源价值是时间,所有东西都是通过投入时间去换取的,这里采用25秒为1农时的时间单位是为了方便。

  首先,双方如果互相发展,但是其中一方在游戏开始的时候挂机了25秒,那么会有什么区别?

  没挂机的一方在【进度】上会领先25秒。

  在游戏的第1个农时的时候,双方的差距是1个农民,以及3个农民1农时工作时间获得的回报。

  而如果双方一直发展到4tc以及100农民的时候呢?

  这个时候,相差的25秒,会造成4个农民的数量领先,以及25秒100个农民的工作量,这领先的25秒的进度差距,仅在资源上就会拉开大约1000多的总资源差。

  所以一切的进度性领先优势,都是越后期越大的成长性优势。

  以上就是帝国时代3决定版经济优势换算技巧,还希望能够帮助到大家。

     注:以上文章内容均来自于投稿,不代表藕池网立场,如若转载请联系原作者。

    关于作者: 涛涛

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